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ANANTA ganha data de lançamento e promete uma cidade aberta para viver, lutar e fazer parkour

Por Dudu Mendonça 26 de agosto de 2026 0 comentarios

Tem jogo que promete uma cidade enorme. ANANTA quer que a gente more nela, atravesse avenidas de carro, pule entre prédios, procure mestres de artes marciais escondidos e ainda arrume tempo para descobrir por que aquela metrópole aparentemente vibrante está cheia de segredos. O RPG urbano de mundo aberto da Naked Rain e da NetEase Games finalmente ganhou data para sair do “um dia, talvez”.

Arte oficial de ANANTA com personagens e um carro vermelho
Arte oficial de ANANTA. Imagem: NetEase Games / Naked Rain Studio.

ANANTA será lançado globalmente em 15 de janeiro de 2027. A confirmação apareceu no trailer exibido durante a Gamescom Opening Night Live e foi reforçada pelo site oficial do jogo. A aventura está anunciada para PlayStation 5, PC via Steam, App Store e Google Play. Ou seja: a proposta não está mirando apenas quem tem um console de nova geração — ela quer ocupar também a tela do celular.

Duas cidades, uma fantasia urbana bem ambiciosa

O mundo de ANANTA se divide entre Nova City e Chongxiao. O material oficial descreve Chongxiao como uma nova cidade inspirada em Xangai e Hangzhou, com uma identidade própria e uma escala que vai além de um simples cenário de passagem. A paisagem mistura arranha-céus, áreas verdes, água e pontos de interesse que parecem feitos para serem observados de longe antes de virarem o destino da próxima missão.

Paisagem de cidade futurista com água e áreas verdes em ANANTA
Uma das paisagens urbanas apresentadas no site oficial. Imagem: NetEase Games / Naked Rain Studio.

A inspiração asiática é um dos pontos que mais diferenciam o jogo neste momento. Não se trata apenas de colocar letreiros luminosos em uma cidade genérica: a apresentação aposta em contrastes entre centros movimentados, bairros mais tranquilos e paisagens naturais. É o tipo de cenário que pode transformar deslocamento em parte da experiência — desde que o jogo encontre atividades interessantes para preencher o caminho, e não apenas ícones espalhados no mapa.

Parkour, veículos e combate com artes marciais

O trailer de lançamento também reforçou a variedade de formas de atravessar a cidade. Além de carros, ANANTA terá veículos voadores e asas-deltas, ferramentas que podem mudar completamente a leitura do mapa. A sensação parece ser menos “vá até o marcador” e mais “qual é o jeito mais divertido de chegar lá?”. Em um mundo aberto, essa pergunta vale ouro — e também é onde muitos jogos acabam oferecendo liberdade só no papel.

  • Exploração urbana: correr, escalar e circular por ruas, prédios e áreas abertas.
  • Novos veículos: carros, carros voadores e asas-deltas aparecem entre as opções de deslocamento.
  • Combate kung fu: a apresentação destaca lutas corpo a corpo e personagens com estilos diferentes.
  • Companheiros: o jogador poderá montar uma equipe e alternar entre personagens durante a aventura.
  • Pré-registro: o site oficial já mantém a campanha de pré-registro global ativa.
Vista panorâmica de uma metrópole costeira de ANANTA ao entardecer
Chongxiao combina metrópole, água e áreas naturais na ambientação de ANANTA. Imagem: NetEase Games / Naked Rain Studio.

O jogo quer ser anime, GTA e RPG ao mesmo tempo?

A comparação com “GTA de anime” apareceu em parte da conversa online porque ANANTA junta cidade contemporânea, direção, ação em terceira pessoa e um elenco estilizado. Mas reduzir o projeto a esse rótulo seria perder o que parece ser a sua aposta mais interessante: a mistura de investigação, relações entre personagens e combate inspirado em artes marciais dentro de um espaço que tenta parecer habitado.

O material oficial ainda não respondeu tudo sobre a estrutura das missões, o modelo de negócios, os limites da versão mobile ou o quanto as cidades serão realmente exploráveis no lançamento. Por isso, é melhor tratar as cenas mais espetaculares como promessa, não como garantia. Trailer sabe vender velocidade; jogo pronto precisa transformar essa velocidade em rotina gostosa de jogar.

O que esperar até janeiro

Com a data marcada, a Naked Rain ganha uma janela importante para explicar como tudo isso se encaixa. O público vai querer ver mais de Chongxiao, entender a progressão dos personagens, conhecer as atividades fora da campanha e descobrir se o combate tem profundidade suficiente para sustentar dezenas de horas. Também será importante esclarecer desempenho, controles e compatibilidade entre PC, PS5 e celulares.

Plataformas oficiais de ANANTA: PlayStation 5, Steam, App Store e Google Play
Plataformas listadas no site oficial de ANANTA. Imagem: NetEase Games / Naked Rain Studio.

Minha curiosidade está menos no tamanho do mapa e mais na personalidade da cidade. Se Nova City e Chongxiao forem apenas vitrines bonitas, o encanto pode evaporar rápido. Mas se cada bairro tiver uma história, se os companheiros realmente mudarem a forma de jogar e se o parkour servir para mais do que uma animação de trailer, ANANTA pode chegar como uma das apostas mais interessantes do começo de 2027.

Fontes: site oficial de ANANTA e PlayStation.Blog, no resumo da Gamescom Opening Night Live. As imagens usadas são materiais oficiais da NetEase Games e da Naked Rain Studio.

Você está de olho em ANANTA ou já viu tantos mundos abertos que só acredita depois de jogar? Conta no balcão.

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