A Gamescom Opening Night Live colocou uma fila respeitável de novidades no balcão do PlayStation. Em vez de apostar em um único anúncio gigante, a apresentação reuniu 19 jogos que chegam ao PS5 — alguns já com data, outros ainda escondidos atrás do confortável “a confirmar”.
Tem RPG de mundo aberto, terror, estratégia com gatos, cidade de LEGO, ficção científica e até uma aventura em que administrar uma doceria divide espaço com pancadaria contra espíritos. É uma seleção bem variada, e isso é justamente o mais interessante: a noite mostrou quantos tipos de jogo estão tentando disputar nossa atenção nos próximos meses.
Os anúncios que já têm data no calendário
Entre os destaques com data definida está Control Resonant, novo capítulo da Remedy, marcado para 24 de setembro no PS5. O trailer Altered State mostra Manhattan tomada pelo caos e Dylan Faden no centro da tentativa de salvar o que restou da cidade. A mistura de movimento estiloso, combate sobrenatural e estranheza institucional continua parecendo a cara da franquia.
Metro 2039 chega em fevereiro de 2027 e ganhou um segundo trailer de gameplay. A prévia apresenta The Stranger, novas armas e a alternância entre os túneis e a superfície. A série sempre funcionou melhor quando o mundo parecia tão perigoso quanto os monstros, então essa volta ao clima de sobrevivência merece ser acompanhada sem pressa.
- Aniimo: RPG de mundo aberto com captura e transformação em criaturas, chegando em 16 de setembro.
- Mewgenics: roguelite tático de gatos, criação e genética, previsto para 8 de setembro.
- Path of Exile 2: a versão 1.0 chega em 11 de dezembro, com novos conteúdos de campanha, endgame, habilidades e progressão.
- Crimson Desert: recebeu uma atualização gratuita com novos momentos de história, vozes e suporte ampliado a idiomas.
- Exodus: RPG de ficção científica da Archetype Entertainment chega ao PS5 em 7 de abril de 2027.
Acornia, LEGO Skylines e o lado mais aconchegante
Nem toda novidade quer arrancar o jogador da cadeira com um apocalipse. Em Acornia: Mirror Worlds, a protagonista administra uma loja de sobremesas em uma dimensão e enfrenta espíritos furiosos em outra. A proposta de cozinhar, expandir o negócio, explorar masmorras e restaurar uma vila chega em 2027 com uma mistura curiosa de gerenciamento e aventura.
LEGO Skylines segue por outro caminho, mas também aposta no prazer de construir. O city builder permite montar uma cidade de LEGO, cuidando de estradas, energia e da felicidade dos moradores. Parece simples no papel, mas esse tipo de jogo sabe transformar “vou só organizar mais um quarteirão” em uma madrugada inteira olhando para trânsito virtual.
RPGs, criaturas e mundos que querem prender por muito tempo
Ananta recebeu a confirmação de lançamento para 15 de janeiro de 2027. O RPG de mundo aberto apresenta a cidade de Chongxiao, inspirada em Xangai e Hangzhou, além de mestres de artes marciais, carros voadores, planadores e novos companheiros. É o tipo de projeto que chega com uma lista enorme de sistemas — e que vai precisar provar que a cidade é mais do que um grande cenário bonito.
Já Exodus ganhou um trailer de data que coloca Jun Aslan ao lado de Salt, uma companheira polvo desperta. A premissa de proteger um lar em um universo de ficção científica conversa com a ambição do estúdio, mas o que realmente chama atenção é a tentativa de construir uma aventura de escala grande com decisões que tenham peso além da próxima cutscene.
Também apareceu Ontos, dos criadores de SOMA. A primeira amostra de gameplay apresenta Aditi diante de um experimento horrível que transferiu a consciência de um corpo para um servidor de ratos. A ideia já chega com aquela pergunta desconfortável que os jogos da Frictional adoram fazer: se existe uma solução, isso significa que ela é aceitável?
Terror, cooperação e conceitos que ainda estão se apresentando
Exterminauts foi revelado como uma ação cooperativa para três jogadores. O grupo vai usar ferramentas transformadas em armas, eliminar pragas, reparar infraestrutura e resgatar ativos — tudo pela promessa de receber. A piada do trabalho mal pago parece fazer parte do charme, mas o sucesso vai depender de o caos continuar divertido depois da primeira sessão.
Outros jogos ainda estão em uma fase mais misteriosa. Crimson Desert já está disponível e recebeu melhorias; Ontos, Exterminauts e alguns dos demais não têm data fechada. A lista também inclui Code Vein II, Resident Evil Requiem, Chrono Odyssey, Warhammer 40,000: Dawn of War IV e Death Stranding 2: On the Beach, mostrando que a apresentação preferiu funcionar como panorama do que como uma vitrine de um único gênero.
A leitura do Buteco: variedade é o verdadeiro anúncio
O mais importante nessa lista não é escolher agora qual jogo será o “próximo fenômeno”. Anúncio de evento é promessa, não recibo de qualidade. O ponto forte está em mostrar um PS5 tentando comportar experiências muito diferentes: do gato geneticamente otimizado ao horror existencial, passando pela cidade de bloquinhos e pelo combate sobrenatural.
Meu radar ficou dividido entre Control Resonant, pela identidade visual que a Remedy costuma entregar, e Ontos, porque uma premissa sobre consciência presa em um servidor de ratos já é o bastante para deixar qualquer mesa de bar em silêncio. Mas também admito que Mewgenics parece perigosamente capaz de roubar horas com a desculpa de “só vou criar mais um gato”.
Fonte: PlayStation.Blog — Gamescom Opening Night Live highlights. A imagem de capa é uma captura do material visual oficial publicado na página da PlayStation.
Qual desses anúncios entrou primeiro na sua lista? Você vai de terror, RPG, cidade de LEGO ou gatos com genética de laboratório?
Buteco