No jogo “Sea of Stars” da Sabotage Studio, a dualidade entre o sol e a lua ganha vida de uma forma inesperada e surpreendente. Inspirado por clássicos como Chrono Trigger e outros títulos icônicos do SNES, o jogo busca criar uma experiência única, embora tenha suas particularidades. A narrativa central gira em torno de uma batalha épica entre o bem e o mal, com os protagonistas Zale e Valere dominando os poderes solares e lunares, respectivamente. No entanto, apesar das ambições de criar um épico memorável, o jogo pode não atingir todas as expectativas quando se trata da evolução dos personagens e das complexidades dos relacionamentos.
“Sea of Stars” tenta capturar a profundidade narrativa de jogos como Dragon Quest, apresentando conflitos e revelações significativos. No entanto, às vezes a previsibilidade da trama pode prejudicar o impacto desses momentos. Os personagens principais, embora se deparem com desafios monumentais, muitas vezes enfrentam esses obstáculos com uma abordagem superficial, levando a um crescimento limitado e, em alguns casos, uma falta de mudança real.

Um dos aspectos em que “Sea of Stars” pode encontrar espaço para aprimoramento está nos protagonistas Zale e Valere. A falta de identidade própria pode torná-los intercambiáveis, dificultando a conexão emocional com o jogador. Além disso, as interações entre eles muitas vezes parecem subdesenvolvidas, perdendo a oportunidade de criar uma dinâmica de personagens envolvente. O mesmo pode ser dito sobre os personagens secundários, que podem não receber o desenvolvimento necessário para se destacarem.
Apesar dessas limitações, “Sea of Stars” brilha nas batalhas, demonstrando um sistema de combate sólido e envolvente. O mundo do jogo é artisticamente detalhado, repleto de maravilhas mágicas, desde criaturas imponentes até cenários impressionantes. As mecânicas de batalha, lembrando jogos como “Mario & Luigi: Superstar Saga”, oferecem uma abordagem tática envolvente. Inimigos apresentam bloqueios que exigem estratégias inteligentes, acrescentando profundidade às batalhas e mantendo os jogadores engajados.

A jornada de “Sea of Stars” é uma busca pela harmonia entre a luz e a escuridão, refletida não apenas na narrativa, mas também no próprio jogo. Apesar de suas limitações narrativas, o jogo brilha quando se trata de mecânicas de combate e design de mundo. Enquanto a dualidade de sol e lua pode não ter sido plenamente explorada em termos de personagens, “Sea of Stars” oferece uma experiência cativante que pode valer a pena explorar para aqueles que buscam uma aventura mágica e estratégica.