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Erenshor Massive Multiplayer Offline com IA

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Erenshor é uma carta de amor aos MMOs legados, com uma ressalva importante: “o ‘O’ significa ‘Offline'”

Erenshor representa um próximo capítulo no mundo dos jogos, buscando reviver o encanto dos clássicos dos anos 90 e início dos anos 2000, com uma inspiração visível vinda de Runescape, especialmente em seu estilo artístico. No entanto, este projeto carrega um diferencial notável: enquanto se enquadra na categoria de MMO, é singularmente desenvolvido para um jogador, desviando da tradicional abordagem multijogador massivo.

A peculiaridade reside no fato de que, em vez de interações com jogadores humanos reais, Erenshor oferece “jogadores simulados persistentes”. Esses NPCs virtuais não apenas estarão presentes no mundo do jogo, mas também demonstrarão características surpreendentes, como convidá-lo para aventuras conjuntas e acompanhar você em sua jornada, assemelhando-se a jogadores humanos reais.

A terminologia “MMORPG para um jogador” pode soar contraditória à primeira vista, mas o estúdio de desenvolvimento, Burgee Media, justifica essa abordagem ao adotar o “O” da sigla MMO como “Offline”. A componente “multiplayer” é mantida por meio desses jogadores simulados, adicionando uma camada única de interatividade e camaradagem, embora sem a presença de jogadores humanos controlados por outros.

Segundo Burgee Media: “Erenshor é um MMORPG totalmente funcional, exceto que os outros jogadores não são humanos, e o ‘O’ significa ‘Offline’. Você é apenas um jogador em uma base de jogadores ativos, tentando fazer o seu caminho no mundo. Aproveite uma economia ativa, players competitivos e um mundo inteiro de conteúdo para explorar.”

Semelhante a qualquer MMO tradicional, Erenshor desafiará os jogadores a caçar monstros, cumprir missões e descobrir artefatos valiosos que podem ser convertidos em riquezas virtuais. O mundo expansivo convida a exploração com cidades movimentadas, masmorras intrigantes e cenários naturais diversos, incentivando a coleta de itens raros e o aprimoramento contínuo de equipamentos para obter aumentos significativos de poder. Essa abordagem sugere uma progressão mais dinâmica em comparação com alguns MMOs conhecidos por seu ritmo mais lento.

Entretanto, a inovação central de Erenshor gira em torno dos jogadores simulados. Esses avatares autônomos executarão tarefas como aquisição, equipagem de itens e evolução de níveis, independentemente de o jogador estar ativo no jogo ou não. Com o passar do tempo, laços virtuais se formarão, e a sinopse descreve esse elo: “Eles vão se lembrar de você e de como você os trata. Cresçam juntos como um ‘servidor’ para derrotar os oponentes mais difíceis de Erenshor… e então deixem o reino para desafiar os próprios Deuses!”

Embora essa inovação seja cativante, alguns questionam a profundidade das relações que NPCs simulados podem verdadeiramente oferecer. Independentemente das dúvidas, Erenshor tem seu lançamento para PC previsto para 2024, com uma demonstração agendada para 8 de setembro. Como esse conceito ousado se desdobrará e se conectará com os jogadores, só o tempo dirá.

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