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Diablo 4 está finalmente aprimorando as classes mais fracas do jogo

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As classes Sorcerer e Bárbaro de Diablo 4 estão recebendo grandes melhorias em habilidades e itens

Os desenvolvedores de Diablo 4 realizaram outro “chat na fogueira” ao vivo, onde revelaram uma série de mudanças com a intenção de corrigir o curso após o controverso lançamento da primeira temporada.

Na transmissão ao vivo, o diretor do jogo Diablo 4, Joe Shely, juntou-se ao diretor associado do jogo Joe Piepiora, ao gerente da comunidade Adam Fletcher e ao designer-chefe de classe Adam Z. Jackson para revelar algumas das maiores mudanças do patch 1.1.1, que será lançado em 8 de agosto. 

Principalmente, duas das classes menos poderosas de Diablo 4, o Feiticeiro e o Bárbaro, alguns buffs substanciais que muitos na comunidade sentiram que precisavam tão desesperadamente. “Queremos melhorar a eficácia e a diversão do Feiticeiro e do Bárbaro”, disse Jackson.

Um dos principais objetivos do próximo patch de Diablo 4 é melhorar a capacidade de sobrevivência do Sorcerers no final do jogo, o que tem sido uma pergunta comum há muito tempo. Várias habilidades de feiticeiro, lendários e únicos foram aprimorados não apenas para resolver esse problema, mas também para remover efeitos autodestrutivos. A Blizzard mostrou uma lista de mudanças não finais do Sorcerer no fluxo começando aqui, mas as notas oficiais do patch serão publicadas em 2 de agosto.

Os bárbaros também estão recebendo um monte de buffs para aumentar a geração de fúria e aumentar o dano nas habilidades básicas da classe. Um monte de passivos bárbaros, lendários e únicos estão sendo aprimorados substancialmente, então esses jogadores devem esperar construções mais fortes quando o patch for lançado. Novamente, as notas do patch ainda não estão disponíveis, mas você pode conferir o detalhamento do vídeo dos buffs bárbaros aqui.

Embora o foco principal do patch 1.1.1 pareça ser o fortalecimento dessas classes relativamente mal atendidas, também há grandes melhorias a caminho para outras classes, como Rogue e Necromancer, bem como aumento das taxas de queda de Legendary em masmorras, Butcher Encounters e Treasure Goblins, e mais.

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