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World of Warcraft Classic apresentando novos Hardcore Realms de morte permanente

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Se você morrer no jogo, você morre para sempre

World of Warcraft Classic é uma maneira de viajar no tempo até os primeiros dias da história do MMORPG e reviver o jogo original. A Blizzard também adicionou algumas reviravoltas modernas opcionais ao jogo, como execuções sazonais. Na quarta-feira, a Blizzard anunciou o Hardcore Realms, que impõe um novo conjunto de regras desafiadoras para a aventura usual em Azeroth.

Por exemplo, se você morrer no Classic Hardcore Realm, você morrerá para sempre. Permadeath está em vigor, mas os jogadores podem fazer logon como um fantasma para concluir seus negócios. Um líder de guilda pode transferir as rédeas para um colega mais corpóreo ou verificar sua caixa de correio. Além disso, tudo o que os jogadores podem fazer depois de experimentar a morte permanente é rolar um novo personagem e tentar novamente.

Quando se trata de PVP, é um jogo totalmente novo. Não há campos de batalha; é difícil capturar a bandeira sem matar o porta-bandeira. Em vez disso, os jogadores podem se envolver em duelos… até a morte. Digite /makgora na frente de outro jogador, e se ele aceitar, é matar ou morrer. Os jogadores que se envolverem em duelos ganharão uma nova aura de rastreamento que mostra quantos duelos eles sobreviveram.

Os desenvolvedores da Blizzard estarão atentos para garantir que haja o menor número possível de baixas não intencionais, como a morte do comandante do vôo. Classes com habilidades de ressurreição as removerão, então não há fugas sorrateiras do Ceifador. Os jogadores também não poderão expulsar os inimigos de sua zona, então a tática comum de puxar um grande mal para uma área de missão de nível inferior não é possível.

O Hardcore Realm entra em testes em 29 de junho e deve ser lançado ainda este ano.

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