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Shadows of Doubt jogo imersivo com mistério de assassinato

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Rastreie alvos, encontre pistas, resolva crimes

É tarde da noite, e tomo um gole de café enquanto sigo pelas ruas escorregadias de chuva desta cidade amaldiçoada. Os corpos continuam se acumulando e, se não fosse por mim, ninguém estaria resolvendo esses assassinatos. Pior ainda, fui despejado e, se quero um bom apartamento, vou ter que começar a juntar as pistas. Estou jogando Shadows of Doubt, um novo simulador imersivo de mistério em acesso antecipado no Steam, e estou no modo noir completo.

Shadows of Doubt é baseado em um conceito convincente: não é apenas um jogo de detetive, mas também gerado processualmente. Se eu quiser, posso gerar uma cidade totalmente nova do zero. É meu trabalho rastrear os culpados entre os inocentes, juntando pistas e resolvendo crimes como um bom detetive. Tenho acesso a um mapa mental, o clássico quadro postal com pistas conectadas por um barbante vermelho, onde posso juntar notas de autópsia e documentos perdidos. Essa mecânica se torna crucial à medida que me aprofundo na confusão em torno de um mistério, descobrindo pistas e acompanhando os suspeitos.

E em Shadows of Doubttodos são suspeitos. A cidade inteira é gerada por pessoas que têm seus próprios apartamentos, empregos e rotinas diárias. É também uma versão incomum da história alternativa dos anos 80; ninguém tem celular, mas eu tenho um scanner de impressão digital e uma máquina de arquivamento que carrego nos bolsos. Mas, embora eu possa ir até as pessoas e perguntar educadamente seus nomes ou impressões digitais, ninguém quer me ajudar.

Usando meus poderes de detetive, posso dizer que esta cena parece... ruim. Imagem: ColePowered Games/Fireshine Games
Usando meus poderes de detetive, posso dizer que esta cena parece… ruim.
 Imagem: ColePowered Games/Fireshine Games

Portanto, sou forçado à medida questionável de entrar furtivamente em seus apartamentos por meio de aberturas e escanear suas impressões digitais enquanto dormem. E quando uma criança me assalta em um beco, ou um empresário explode de raiva porque me pegou roubando uns trocados, e eu tenho que nocauteá-los com meus punhos – é melhor você acreditar que eu digitalizo suas impressões digitais antes de sair correndo. Essa informação pode aparecer em um caso futuro, assim que eu limpar minha carga de trabalho atual.

Essa é a beleza de Shadows of Doubt. O mundo é enorme e expansivo, com algumas missões carregadas de gravidade – uma briga de amantes com um morto ou um empregador nefasto. Outros exigem que eu bata em um cara em um beco escuro. Acho que todas essas formas de trabalho de detetive são nobres à sua maneira. Sua geração processual significa que é impossível para o jogo alcançar as alturas de Return of the Obra Dinn ou The Case of the Golden Idol, mas ainda assim há uma impressionante amplitude de conteúdo para explorar.

Nem todos os trabalhos são iguais, mas sou o único disposto a tirá-los das mãos da polícia local. Vasculho gavetas, leio relatórios de funcionários, interrogo colegas e entro nos apartamentos das pessoas para ler seus contratos de locação. Há tanta coisa para resolver, e quando você começa a juntar as peças em uma narrativa completa, é ótimo. E como resolver um assassinato exige muito trabalho braçal, posso passar horas procurando pistas no lixo de alguém ou vasculhando os terminais de computador dos funcionários de uma corporação de tecnologia. Todos esses dados são adicionados ao meu palácio mental, onde posso classificá-los em grupos e dar sentido a tudo.

Imagem: ColePowered Games/Fireshine Games via Polygon

Apesar de ainda estar em acesso antecipado, Shadows of Doubt oferece uma impressionante rede de sistemas interligados nos limites de sua cidade noir. Empresas diferentes fixam residência em seus próprios escritórios, com suas próprias redes e sistemas de segurança. Os edifícios estão ligados entre si por elevadores, escadas e sistemas de ventilação. Eu abro fechaduras, invadi os sistemas de energia e suborno para entrar em lugares onde não deveria estar. Então, assim que desvendo o caso, preencho os formulários e os entrego na delegacia de polícia local.

Os casos de Shadows of Doubt são uma desculpa fantástica para explorar suas cidades sombrias, e os gráficos voxel em tons escuros do jogo são simples, mas completamente evocativos de histórias de detetive e do gênero noir. Tive alguns soluços, como arquivar o que parecia ser uma conclusão concreta apenas para descobrir que estava errado, mas completamente desprovido de pistas a seguir. Mas o desenvolvedor ColePowered Games criou algo especial aqui, e eu estarei junto para o passeio enquanto continua através do acesso antecipado.

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